Trong ví dụ này, chúng tôi sẽ truy xuất thông tin màu từ đám mây và BẬT và TẮT đèn Quarky với màu đã chọn trên đám mây.
Cài đặt IO của Adafbean #
- Tạo hai Nguồn cấp dữ liệu mới có tên Light và Color .
- Tạo một Bảng điều khiển mới có tên RGB Light.
- Chỉnh sửa Bảng điều khiển và thêm Toggle Block.
- Kết nối nguồn cấp ánh sáng với khối và nhấp vào Next Step .
- Chỉnh sửa Cài đặt khối và nhấp vào Create Block
. - Khối được thêm vào. Bạn có thể thử bật công tắc.
- Tiếp theo, tạo một khối khác. Lần này chọn loại Color Picker .
- Kết nối với Nguồn cấp Color.
- Bạn sẽ tìm thấy các khối trên Bảng điều khiển. Chỉnh sửa bố cục theo ý thích của bạn.
Kịch bản #
Đoạn script sau đọc giá trị nguồn cấp Ánh sáng và làm cho Quarky sáng lên tương ứng.